Quantic Dream oficialmente não é mais um desenvolvedor exclusivo do PlayStation


Quantic Dream, o estúdio por trás Chuva pesada , Detroit: Torne-se Humano , e Além de duas almas , começará oficialmente a desenvolver novos títulos para plataformas não-PlayStation.


“Quantic Dream não é mais exclusivo de nenhuma plataforma”, diz David Cage da Quantic Dream em um entrevista com DualShockers . “Então, sim, a menos que haja alguns acordos de exclusividade específicos título a título, todos os nossos jogos serão lançados em todas as plataformas no lançamento.”

Em uma entrevista realizada no início deste ano, os chefes da Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière e David Cage, também revelaram que chegaram a um acordo com a editora chinesa NetEase a fim de garantir financiamento para projetos futuros. A desvantagem desse acordo é que o estúdio não desenvolverá mais jogos exclusivamente para PlayStation.



“Nosso objetivo é estar presente em todas as plataformas onde haja um público que possa curtir nossas experiências”, disse de Fondaumière. “Vamos, claro, continuar a desenvolver para a PlayStation, uma plataforma que conhecemos muito bem depois de trabalharmos com a Sony durante 12 anos, mas também estaremos presentes em todas as outras plataformas relevantes.”


Embora a notícia de que Quantic Dream não será mais um desenvolvedor exclusivo do PlayStation seja significativa o suficiente, na verdade há um pouco mais nessa história. Para quem não se lembra, Quantic Dream foi o tema de um investigação bastante extensa envolvendo reclamações de assédio e um local de trabalho inóspito. A extensão dessas alegações foi significativa, mesmo que a própria investigação estivesse em andamento. No entanto, a NetEase diz que considerou as alegações ao tomar essa decisão e decidiu prosseguir com o financiamento de qualquer maneira.

“Uma empresa do nosso tamanho e estatura não faz investimentos levianamente, e é claro que tomamos muito cuidado ao analisar todos os aspectos do Quantic Dream, em particular, a cultura do estúdio”, disse o executivo da NetEase, Simon Zhu. “Isso é muito importante para nós, pois cuidamos muito desses assuntos em nossa própria empresa. Pudemos passar um tempo com a equipe Quantic Dream, para conhecer a cultura do estúdio, e não vimos nada que apontasse para qualquer uma das alegações publicadas por certa imprensa. ”

A extensão e as possíveis consequências dessas alegações não significa apenas que Quantic Dreams pode estar enfrentando um futuro incerto, mas também faz você se perguntar se o estúdio recepção crítica de acertos e erros será ainda mais complicado pela bagagem social recente do estúdio. Em qualquer caso, certamente faz sentido que a NetEase queira os jogos Quantic Dream no maior número de plataformas possível, a fim de mitigar os danos potenciais.


Matthew Byrd é redator da equipe de Den of Geek . Ele passa a maior parte de seus dias tentando lançar artigos analíticos aprofundados sobre Killer Klowns From Outer Space para uma série cada vez mais perturbada de editores. Você pode leia mais do trabalho dele aqui ou encontre-o no Twitter em @ SilverTuna014 .

Autor

Rick Morton Patel é um ativista local de 34 anos que gosta de assistir a muitos shows de boxe, caminhar e fazer teatro. Ele é inteligente e inteligente, mas também pode ser muito instável e um pouco impaciente.

Ele é francês. Ele é formado em filosofia, política e economia.


Fisicamente, Rick está em boa forma.