Crítica de Mortal Kombat: filme de videogame redefine a série clássica dos anos 90

A Warner Bros. e o diretor Simon McQuoid realizam um ato de equilíbrio ousado (acima de um poço de espigões, nada menos) com sua visão da telona Mortal Kombat . Ou seja, é incrivelmente difícil fazer um filme bom e divertido que se destaca por si só e, ao mesmo tempo, permanece fiel ao material de origem com uma história rica e extensa e uma base de fãs apaixonada. Além disso, é um filme de videogame.

Ainda 2021 Mortal Kombat é uma homenagem amorosa aos clássicos de arcade encharcados de sangue que começaram tudo e um filme de artes marciais selvagem e diabolicamente divertido. O filme é realmente tão eficaz neste último aspecto que transcende completamente a categoria de “filme de videogame” e deve, com toda a probabilidade, atrair um público de pessoas que nunca jogaram os jogos. McQuoid pega o cânone complexo e os personagens icônicos dos jogos e os apresenta de uma maneira que respeita os designs originais ao mais alto grau, mas deixa claro que esta é uma nova abordagem da história que tem sua própria voz.

Esta interpretação de Mortal Kombat começa com um encontro fatídico entre Bi-Han do clã chinês Lin Kuei, também conhecido como Abaixo de zero (Joe Taslim), e Hanzo Hasashi do clã japonês Shirai Ryu, também conhecido como Escorpião (Hiroyuki Sanada), cuja família é assassinada por seu arquiinimigo de sangue frio. A batalha é horrível e transmite imediatamente que o filme irá de fato retratar a violência hard-R. Cabeças são empaladas, pescoços quebrados, entranhas voam ... sim, isso é Mortal Kombat bem.



Mas o que parece novo aqui é o nível de emocionalidade embutido na hiper-violência. A cena é uma espécie de história de origem para Scorpion, e a raiva que ele desencadeia vem de um lugar visceral que é fácil de entender em um nível humano. Essa fixação no elemento humano permeia o resto do filme e dá dimensão à ação sem pesar no processo.

A maior parte da história gira em torno de um novo personagem, Cole Young (Lewis Tan), um lutador de MMA amador e homem de família que é arrastado para uma guerra sobrenatural dos mundos quando é informado pelo fodão Jax (Mehcad Brooks) de operações especiais que foi escolhido como um dos campeões da Terra para enfrentar os adversários de Outworld em uma luta interdimensional pela sobrevivência e dominação. Ele fica chocado, hilariante, ao saber que a 'marca de nascença' em forma de dragão em seu peito é na verdade uma marca dada aos campeões ungidos da Terra.

O filme apresenta muitos dos personagens clássicos dos jogos no contexto de recrutamento para o torneio iminente, e é impressionante que os cineastas tenham sido capazes de incorporar uma variedade tão grande de personagens e ainda manter a história coerente, especialmente para um filme que relógios em apenas 1 hora e 50 minutos.

No lado terrestre da batalha, encontramos a parceira de Jax, a virtuosa Sonya Blade (Jessica McNamee); seu maníaco assassino campeão da Terra, Kano (Josh Lawson); mestres e primos honrados das artes marciais Liu Kang (Ludi Lin) e Kung Lao (Max Huang); e o estóico deus do trovão Lord Raiden (Tadanobu Asano). Os estrangeiros incluem o devorador de almas Shang Tsung (Chin Han); fatale com presas Mileena (Sisi Stringer); o psicopata de pés rápidos Kabal (Daniel Nelson); guerreiro alado Nitara (Mel Jarnson); o general Reiko (Nathan Jones); e a lendária fera de quatro braços, Goro.

Cada personagem obtém pelo menos alguns minutos de brilho e alguns causam impressões maiores do que outros. Kano é o claro destaque, com Lawson oferecendo algumas brincadeiras genuinamente engraçadas e piadas por toda parte. Ele realmente rouba o show. E enquanto ele é essencialmente visto apenas em um épico mano a mano com Cole, Goro tem uma aparência absolutamente espetacular e é um dos destaques do filme. Outros personagens como Liu Kang, Kung Lao e Mileena se sentem mal servidos. Alguém até se pergunta se a história teria funcionado melhor como uma série limitada, dando aos personagens secundários mais espaço para respirar.

Embora alguns dos personagens sejam menos atraentes do que outros, a boa notícia é que todos eles têm uma aparência incrível. Os designs permanecem completamente fiéis aos jogos, ao mesmo tempo que fazem com que os personagens pareçam incorporados na realidade e não de forma alguma de desenho animado. E em um sentido mais amplo, o filme captura a brutalidade etérea dos ambientes dos jogos (alguns níveis clássicos fazem participações especiais divertidas), mas os renderiza de uma forma que parece tátil e crível.

Ainda, Mortal Kombat O pão com manteiga é, claro, o combate e, a esse respeito, o filme exagera. As cenas de luta corpo-a-corpo intrincadamente coreografadas são às vezes incrivelmente boas (os confrontos entre Scorpion e Sub-Zero que encerram o filme são absurdamente inacreditáveis). O elenco está repleto de artistas marciais experientes, e toda a fisicalidade parece tão legítima quanto possível. Os encontros mais sobrenaturais parecem igualmente incríveis: do olho de laser de Kano aos anéis de pulso de Sonya, às tempestades de gelo de Sub-Zero, toda a ação baseada em efeitos visuais parece incrivelmente legal e está perfeitamente integrada à coreografia das artes marciais.

Quanto ao nível de violência, é certamente sangrento e visceral, e digno do Mortal Kombat apelido. Várias fatalidades clássicas dos jogos são representadas em glória de grande orçamento e respingos de sangue (o chapéu de Kung Lao recebe os holofotes que merece) e, como os jogos, o senso de humor do filme tempera a violência perfeitamente. Os fãs sedentos de sangue não ficarão desapontados.

A coisa mais impressionante sobre a versão de McQuoid de Mortal Kombat embora seja o seu tom. O drama e a leviandade se equilibram bem, com o compromisso de Cole com sua família atuando como âncora emocional e a tagarelice de Kano atuando como o alívio cômico. Todos os elementos cinematográficos e narrativos simplesmente se gelificam, o que libera o público para simplesmente se divertir e curtir os procedimentos.

Mortal Kombat é um excelente filme de artes marciais, ponto final. É um passeio extremamente divertido do início ao fim, e os novatos não devem ter problemas em mergulhar no mundo perverso que Ed Boon e John Tobias criaram em 1992. Mas o filme também é uma homenagem cuidadosamente elaborada aos jogos cheios de fan service que de alguma forma não desvaloriza a história de Cole, que é sempre o motivo de preocupação.

O filme é claramente projetado para ser a plataforma de lançamento para um universo maior de filmes, e com vários personagens favoritos dos fãs ausentes da programação inicial ( Johnny Cage , Baraka, Shao Kahn, entre outros), uma ou duas sequelas estão certamente no horizonte.