Mortal Kombat e o homem que deu uma alma a Sub-Zero


Mortal Kombat Joe Taslim (também conhecido como Sub-Zero) é um dos melhores artistas marciais da tela no momento. Já se passou uma década desde seu filme de sucesso The Raid tomou o mundo de assalto, e Taslim tem consistentemente apresentado ação de alta octanagem com pompa arrojada desde então. No que diz respeito aos mestres de artes marciais do cinema, poucos estão no nível de Taslim. Enquanto a maioria das estrelas de ação tem algum treinamento em artes marciais em seu saco de truques, Taslim investe mais do que a maioria.


Antes de The Raid , Taslim foi atleta profissional de judô e membro da equipe nacional de judô da Indonésia de 1997 a 2009. Ele ganhou medalhas de ouro no Campeonato do Sudeste Asiático e nos Jogos Nacionais da Indonésia. Nenhum outro ator pode ostentar um histórico competitivo como este. Além do mais, Taslim também é treinado em Wushu e Taekwondo, e ele escolheu Pencak Silat para The Raid , então seu alcance combativo vai muito além de arremessos e quedas de judô.

The Raid foi uma virada de jogo para o gênero das artes marciais. Ele colocou a Indonésia firmemente no mapa quando se trata de filmes de ação, entregando ação implacável e inabalável e coreografia de luta intensamente complexa, unida a um enredo esfarrapado. Se os filmes de artes marciais forem comparados a filmes pornôs, The Raid foi hardcore. O filme gerou uma sequência que pegou a ação exatamente de onde parou no original. Além de Taslim, a franquia também apresentou um grupo de estrelas de ação indonésias a Hollywood, incluindo Iko Uwais ( Milhas 22 e o próximo Olhos de cobra: G.I. Joe Origins ) e Yayan Ruhian ( Star Wars A força desperta , John Wick: Capítulo 3 )



Taslim mudou-se para Hollywood também. Dois anos depois The Raid , ele conseguiu o papel de Jah em Velozes & Furiosos 6 , seguido por uma aparição em Star Trek Beyond . Mas ele nunca abandonou seu país e continuou a entregar filmes feitos na Indonésia especificamente para esse mercado. O mais notável foi A noite vem para nós , que reuniu Taslim com Uwais. Embora seja uma produção indonésia, A noite vem para nós ganhou exposição mundial após ser adquirido pela Netflix. Ele também estrelou como o vilão do filme sul-coreano, O espadachim , e se tornou mais reconhecível para o público ocidental ao interpretar o conflituoso hitman de Tong Li Yong na série inspirada em Bruce Lee, Guerreiro .


Agora Taslim está na vanguarda de outro elenco predominantemente asiático para o novo longa-metragem de Hollywood, Mortal Kombat . E ele está vestindo mais uma máscara de vilão como Sub-Zero.

“Sub-Zero é apenas um personagem icônico e incrivelmente poderoso”, diz o diretor Simon McQuoid. O filme de McQuoid explora a rivalidade embutida entre Sub-Zero e Scorpion que vem dos videogames originais. A conexão entre Sub-Zero (nome real: Bi-Han) e Scorpion se aprofunda Mortal Kombat lore, e dentro do filme, McQuoid diz que isso é simbolizado por uma kunai sangrenta (punhal ninja) que desempenha um papel crítico ao longo do filme.

“O sangue é um ingrediente tão [vital] na Mortal Kombat , ”Explica McQuoid,“ mas queríamos fazer com que parecesse mais do que apenas respingos de sangue. Queríamos que tivesse uma linha de sangue e linhagem significando sangue também. Gostamos da ideia de poder contar uma versão emocional dessa história de sangue. ” Assim como o jogo de luta, Mortal Kombat é dividido igualmente entre mocinhos e bandidos, mas no final das contas Sub-Zero se torna o vilão de destaque no filme.


“Assim que pegamos Joe”, diz McQuoid, “então sabíamos que ele seria um personagem incrível porque Joe é tão fantástico”.

Den of Geek teve um bate-papo por vídeo com Joe Taslim enquanto ele estava em sua casa na Indonésia.

Den of Geek: foi o Mortal Kombat videogame popular na Indonésia?


Sim, acho que foi em 1995 quando o primeiro foi lançado. Na verdade, não estava na capital. Nasci na pequena ilha de South Sumatra, em Palembang, que é minha cidade natal. Então, eu me lembro quando o jogo foi lançado e as pessoas falaram sobre o jogo porque era incomum porque era muito violento. E ainda é violento agora. Portanto, era popular até agora. Mas infelizmente, MK11 foi banido porque a Indonésia é muito sensível ao nível de violência naquele jogo, onde agora é engraçado. A censura aqui é como, 'Oh, isso é demais para a Indonésia, então provavelmente não'. Então, muitas pessoas jogaram o jogo baixando-o. Eles sabem como fazer.

Você jogou?

eu joguei MK11 , MKXL , sim.


O que mais o desafiou em enfrentar o Sub-Zero?

Bem, os fãs sabem que Sub-Zero é durão, arrasador, tem muita arrogância e muita atitude. Mas, como ator, o desafio para mim estar no lugar dele é dar a ele mais alma, dar mais coração, fazer esse personagem viver. A luta é visual. As pessoas gostam da luta. Mas trazer as pessoas para se sentirem dentro da luta é outra coisa, significa que você tem que dar mais. Você tem que dar a intenção. Você tem que contar uma história, sem entregar nenhuma fala, que as pessoas possam ver. Ele está perdendo? Ou ele sabe que vai morrer? Ou ele está muito confiante?

Jet Li fez um trabalho incrível em seus filmes para transmitir essas atitudes - a história da luta. Então eu aprendi com ele e aprendi com The Raid , A noite vem para nós , e eu apenas trago tudo para Mortal Kombat . Há muitas histórias nessa luta final. Você pode ver que o personagem é simplesmente dinâmico - o que ele está sentindo, a maneira como ele luta, ele está ficando cada vez mais lento. Ele está apenas recuperando o fôlego.

Então isso é o mais importante nas lutas, na minha opinião. Porque muitas pessoas acham que uma cena de luta precisa ser durona, arrasadora. Esse é o número dois. Mas o número um é que você tem que estar dentro dos sapatos e saber o que está acontecendo dentro desse personagem primeiro. Então, quando você visualiza a luta, faz sentido.

Como foi trabalhar com a máscara?

Ooh. Bem, demorei um pouco para me adaptar porque é uma fantasia pesada. E a máscara, tipo, bem, eu tenho a máscara. [Taslim mostra sua máscara Sub-Zero]

Ooh.

Bem, a coisa estranha sobre a máscara, porque quando você se move, a máscara não se move porque era uma máscara sólida. Portanto, foi bastante técnico. Se eu tenho que me mover muito rápido, às vezes meu rosto se move como um atraso. Você vê a máscara seguir em câmera lenta. Fizemos muito com isso - colocamos muitas tiras aqui apenas para fazer quando eu me movesse muito rápido, para que a máscara pudesse seguir. Muitas coisas técnicas aconteceram no processo, mas sim, foi uma jornada divertida apenas para descobrir o melhor visual, o melhor ajuste para a máscara, a fantasia para eu poder lutar contra os melhores.

Como foi sua experiência de luta com todos aqueles efeitos especiais?

Acho que este é meu primeiro [filme] que envolveu o sobrenatural. A coisa de superpotência em filmes anteriores, era como um homem contra um homem ou um homem contra cinco homens. Mas neste aqui, com certeza, muita imaginação está envolvida. Estou feliz por também ser um jogador. Eu joguei muito Estou acostumada a sonhar acordada. Eu ainda estou sonhando acordado até agora. Eu tenho essa mente com a qual gosto de me divertir. Então, durante a filmagem [quando] envolve algo que eles vão adicionar na postagem, eles me pedem apenas para imaginar, o que eu adoro imaginar coisas.

Eu me diverti muito apenas imaginando a espada e criando o pingente de gelo - a espada de gelo - porque ela não estava lá. Tudo está postado. Então eu pensei: 'Claro, acredite que está aí. Está lá.' Você não vê, mas eu sei que está aí. Quando a câmera capturou aquele momento, e se eu acreditar nisso, então acho que todo mundo vai acreditar também.

Eu realmente amei seu papel em O espadachim . E eu tenho que ser honesto com você, porque eu tenho te seguido e fiquei surpreso por não ter te reconhecido por um longo tempo neste filme.

Sério?

Não foi até eu reconhecer suas sobrancelhas. Você está interpretando muitos vilões agora. Você gosta de interpretar vilões?

Eu era um cara bom em The Raid e A noite vem para nós , mas sim. Interpretar vilões é interessante. Porque, como ator, você sabe que quando desempenha um papel de vilão, quase não há limitação porque não há regras. [Não há] você não pode fazer isso, você não pode fazer aquilo, porque você é o protagonista. “Você tem que falar assim porque não pode ser mau quando fala - você tem que ser educado.”

Quando você interpreta um vilão, há muita liberdade. Dentro O espadachim , Eu lembro que tinha muita liberdade. E o diretor, ele disse: “O que você acha do papel?” Eu digo: “Eu não quero soar assim. Vou mudar minha voz. ' Vou fazer isso porque ele é um nômade e é da dinastia Qing. Ele é manchu, e sua linguagem quase sai da garganta. Eu quero entregar isso. Quero que as pessoas vejam isso geneticamente, quando as pessoas falam pela garganta, vão soar diferentes.

Então, todas essas liberdades que você tem como ator, e o diretor deu a você a liberdade para fazer essas coisas, é uma bênção. Porque é tão fácil para o diretor simplesmente dizer 'não' e agora você está em apuros. E você é apenas um fantoche. “Faça isso, vá lá a partir daí. E não sorria. Não faça nada. ” Esse é o pesadelo de um ator trabalhar nessa condição.

Como foi para Mortal Kombat ? Você teve bastante liberdade com o Sub-Zero?

Muito! Simon [McQuoid], ele é incrível. Com quase tudo, estamos na mesma página. Eu ia falar com ele quase todas as manhãs porque ficamos no mesmo hotel, e ele está, na verdade, no mesmo andar que eu. Então, antes, eu o incomodava muito. E eu sei que ele estava ocupado. Eu preciso perguntar algo. Eu quero fazer isso. Eu quero fazer isso. Eu quero ter essa camada dele quando ele está fazendo isso, ele está fazendo aquilo. Então ele disse, “Faça isso. Eu amo isso. É brilhante. Estamos na mesma página. ” Então chegou ao ponto, acho que metade do filme, ele só olhou para mim, eu só olhei para ele. Às vezes, apenas olhamos um para o outro e entendemos que estamos na mesma página. Foi um lindo relacionamento com ele.

Você acha que capturou Sub-Zero de uma forma que queria representá-lo? Ele era um personagem que você interpretou quando jogou o jogo?

Provavelmente diferente porque em um jogo, as pessoas provavelmente gostam mais de Kuai Liang, o irmão. Eu acho que o Mortal Kombat 11 , é mais sobre Kuai Liang [o irmão do Sub-Zero original] e Bi-Han já é um novo ciborgue. Mas estou feliz com o que vi. Estou feliz por esse personagem anti-herói, embora seja uma camada muito fina aqui e ali, mas eu dei na tela. Eu dei [muito para] Bi-Han / Sub-Zero. E provavelmente as pessoas não sabem, mas há muitas camadas que dei a esse personagem. As pessoas precisam ver a dor dele. No início da luta, quando ele está dentro de casa, para mim, eu olho para esse menino e ele me lembra do meu irmão, Kuai Liang. É por isso que sorrio para ele.

E então eu percebi que meu destino para esta família é acabar com todos eles. Então, essas pequenas camadas finas aqui e ali que dei neste personagem, estão lá. Eles não cortaram. Tudo está aí. Estou tão feliz por saber que quando as pessoas assistirem pela segunda vez, provavelmente vão captar um pouco disso aqui e ali.

Lembro-me de Jax — Mehcad [Brooks] —disse “Você é um cara mau. Você matou um menino. Mas de alguma forma eu sinto você. De alguma forma, me sinto tão estranho, mas sinto empatia por seu personagem. ” E então eu pensei, 'Ok, é isso. Esse é o objetivo. Isso é o que eu queria fazer. ” Porque Sub-Zero / Bi-Han é um personagem sombrio. Mas coisas trágicas aconteceram com ele quando ele era criança. Ele foi sequestrado. É pela força, para se tornar um assassino, para fazer parte dos assassinos Lin Kuei, porque ele não escolheu esse caminho.

Foi o destino [que escolheu colocá-lo] nesse caminho. E então, para ele, bem, embora muitas pessoas provavelmente procurem a luz, ele é o tipo de pessoa que diz: 'É tarde demais. Eu simplesmente vou ser quem eu sou. '

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