Análise de Monster Hunter Tri Nintendo Wii

Monster Hunter Tri é a terceira parcela do console da Capcom da famosa série japonesa de jogos e é o jogo de terceiros mais vendido para o Nintendo Wii.

Como o título sugere, ele coloca você no controle de um personagem personalizável que tem a tarefa de caçar os maiores e mais cruéis monstros de toda a terra. É essencialmente um jogo de fantasia com RPG e elementos hack ‘n’ slash e é, de longe, um dos jogos mais bonitos que já vi no console Nintendo.

Como acontece com a maioria dos jogos que funcionam ao longo dessas linhas, há uma história bastante profunda e uma curva de aprendizado introdutória, que você deve percorrer antes que o jogo fique realmente interessante. Isso é bom em alguns aspectos, pois você se torna um bom jogador antes de ser lançado a um verdadeiro desafio. No entanto, para aqueles que querem apenas aprender e jogar, você pode ficar entediado antes de o jogo ficar realmente interessante.



No entanto, é realmente um que você precisa seguir, já que apesar de todos os seus defeitos, ainda é muito divertido de jogar e um dos jogos mais aprofundados que você provavelmente verá no console.

Depois de projetar seu personagem e ver a introdução do jogo, você conhece todos os NPCs principais e tem a tarefa de completar alguns favores para a cidade, a fim de colocar as coisas em funcionamento novamente após outro terremoto , o que vem ocorrendo com frequência na área.

Esta coleção de missões de treinamento o ajudará a apresentar os controles do jogo e as diferentes mecânicas usadas para cada cenário que você provavelmente enfrentará, como mover-se pela terra ou mar, interagir com diferentes personagens e lutar contra monstros de tamanhos variados, tanto em terra quanto embaixo d'água.

Existem várias lojas onde você pode atualizar suas armas e armaduras atuais, comprar novas e comprar e vender itens, e cada uma delas tem seus próprios pontos fortes e fracos.

Seu personagem começará com roupas simples do tipo trapo e você terá que comprar e, em seguida, atualizar a armadura se quiser ter qualquer forma de defesa contra os monstros em todo o mundo do jogo. Eles são vendidos separadamente e cada um tem seus próprios atributos, que podem ser atualizados, desde placas de peito feitas de couro até os capacetes de metal mais resistentes. Está tudo lá e contribui para a sua defesa de armadura. Além disso, conforme você adiciona cada armadura individual à sua coleção, elas também são usadas pelo seu personagem.

Conforme você joga esta parte introdutória do jogo, mais e mais áreas do mundo do jogo são desbloqueadas e uma vasta quantidade de terreno torna-se disponível para você explorar. Para aqueles que jogam jogos de terceira pessoa no Xbox ou PS3, mover-se pelo mundo leva um pouco de tempo para se acostumar, mas, uma vez que você se acostuma, torna-se uma segunda natureza e a capacidade de mudar os ângulos da câmera usando o direcional pad torna a navegação pelo mundo muito mais fácil.

Tal como acontece com a maioria dos jogos, existem algumas partes que podem ser melhoradas e as principais áreas em que este jogo não funciona é quando está a lutar contra mais inimigos móveis. Como não existe um sistema de mira para ataques corpo a corpo, você às vezes descobre que quando for atacá-los você cortará sua arma de ambos os lados e errará completamente, o que, por sua vez, o deixa aberto a contra-ataques se não for rápido o suficiente para manter seu escudo erguido e drenar resistência desnecessária.

Quando se trata de atacar, o sensor de movimento do Wii-mote entra em ação e, quando se conecta, traz um pouco mais de diversão ao jogo. Conforme você balança o controle em torno de sua arma de escolha nas oscilações da tela, você começa a montar combos básicos de forma adequada. Alternativamente, você pode apenas apertar o botão A para montar um combo e em algumas armas você pode carregar um ataque e desencadear um combo devastador em qualquer direção que você esteja olhando.

Um problema que você terá no início do jogo é a falta de espaço em sua bolsa de itens para armazenar tudo o que encontrar e isso pode ser frustrante quando algumas missões exigem que você colete itens para concluí-las. Você acaba descartando seus itens menos valiosos apenas para conseguir esses itens de missão. No entanto, conforme você se acostuma com o formato do jogo em relação às missões, logo você aprenderá a armazenar ou vender itens não utilizados antes de cada missão e você deve estar ok a partir de então.

Este é um jogo para aqueles que têm muito tempo para se dedicar a ele e, apesar de seu estilo de jogo bastante repetitivo, é realmente viciante e você ficará ansioso para ver quais novos monstros aparecerão a seguir, como geralmente há uma bela cena apresentando-os. E com a combinação de batalhas terrestres e marítimas, é sempre desafiador e divertido participar da maioria das missões.

Normalmente, uma missão terá um objetivo principal e uma ou duas submissões abaixo dela, pelas quais você pode receber bônus se concluí-las, mas não são necessárias. Você também tem um certo limite de tempo (no início, geralmente são 50 minutos ou mais), que é tempo suficiente para completar a missão.

Depois, há as ocasionais missões urgentes que surgem e podem representar partes integrantes da história principal com mais cutscenes, mostrando as lindas paisagens animadas e alguns dos maiores monstros.

Um dos principais aborrecimentos que tenho com este jogo é a falta de dublagem. Nem tudo precisava ser dublado, mas em um jogo como este, onde há tanto para absorver, teria sido um pouco mais interessante se houvesse mais alguns momentos vocais no jogo em oposição aos personagens de resmungos repetitivos faça genericamente enquanto você lê texto aparentemente interminável rolando na tela.

Ainda assim, não quero parecer muito negativo sobre o que é, em última análise, um triunfo em jogos para o Wii e que você definitivamente deveria experimentar se estiver remotamente envolvido em jogos de RPG.

Eu também ouvi que o próximo Zelda jogo não está sendo lançado até que esteja no mesmo nível Monster Hunter Tri graficamente. Se for esse o caso, podemos ter uma surpresa, pois este é um jogo de aparência fantástica para os padrões do Wii e com uma jogabilidade viciante e divertida você pode ignorar seus aborrecimentos porque você se divertirá muito jogando esta história e enfrentando o maior e monstros mais resistentes conforme você sobe de nível.

Se não fosse pela falta de habilidade de bloqueio no combate corpo a corpo entre outros problemas menores de jogo, então eu classificaria isso como 4 estrelas. No entanto, levando tudo em consideração, devo classificá-lo como 3.

3 estrelas

Monster Hunter Tri está fora agora e disponível na Den Of Geek Store .

Autor

Rick Morton Patel é um ativista local de 34 anos que gosta de assistir a muitos shows de boxe, caminhar e fazer teatro. Ele é inteligente e inteligente, mas também pode ser muito instável e um pouco impaciente.

Ele é francês. Ele é formado em filosofia, política e economia.

Fisicamente, Rick está em boa forma.