Hearthstone: 5 novos cartões que irão dominar o formato selvagem


Nas próximas Hearthstone aventura ( Uma noite em Karazhan ) chega em 11 de agostoºe, como qualquer Hearthstone expansão, ele já tem fãs em todos os lugares debatendo sem parar quais novas cartas irão dominar o jogo, e quais novas cartas podem se juntar ao Purify recentemente revelado e provar ser tão ruins que o jogo deve ser alterado a fim de compensar sua total falta de viabilidade.


O que tende a ser esquecido nessas discussões, no entanto, é como o influxo desses cartões afetará Hearthstone Formato Wild. Desde a separação da Blizzard Hearthstone nos modos Standard e Wild no início deste ano, o último foi tratado como uma espécie de curiosidade. Wild, como o nome indica, é um formato onde vale tudo porque é o único modo que permite Hearthstone os jogadores devem usar todas as cartas do jogo para construir seus decks.

Por causa disso, Wild tende a operar de maneira um pouco diferente. Ao entrar no modo Wild, você está essencialmente concordando em renunciar ao seu direito de reclamar sobre o efeito que as novas cartas podem ter, já que a Blizzard normalmente não projeta novas cartas com o equilíbrio de Wild em mente.



O resultado dessa abordagem é que cada novo lote de cartas tende a incluir pelo menos um que é completamente dominado no Wild. Com Uma noite em Karazhan , Hearthstone está configurado para receber cinco cartões que podem caber nessa cobrança.


Valete de Medivh

Houve muita alegria no Hearthstone comunidade quando a Blizzard anunciou que o formato padrão do jogo não permitiria mais Cientista maluco para ser jogado. Embora esta carta infame não esteja, talvez, quebrada, ela tem sido uma grande fonte de frustração devido à maneira como elimina muitas das consequências que deveriam advir de jogar Secrets durante partidas de ritmo mais rápido.

Os jogadores selvagens estão prestes a receber um lembrete gritante de como a habilidade considerável do Cientista Louco atrapalhou a exploração de efeitos baseados em Segredos em Hearthstone assim que o Valet de Medivh chegar. O problema atual com o Valet in Standard de Medivh é que você deve investir uma vez jogando um segredo antes de obter o valor total de seu poderoso efeito de Battlecry. Com o cientista louco a reboque, no entanto, certos decks de mago serão capazes de tirar vantagem de uma série imbatível de jogadas iniciais, graças à capacidade do cientista de colocar um segredo em jogo sem custo adicional.


Gigante Arcano

Arcane Giant está preparado para ser um dos novos mais fortes Hearthstone cartões independentemente do formato. Não desde o pré-nerfado Gigante Derretido faça com que uma dessas cartas gigantes se encaixe tão facilmente no estilo de jogo natural de alguns baralhos poderosos. Sempre há o risco de que você retire este cartão muito cedo para tirar proveito de sua redução de custo, mas a vantagem certamente supera a desvantagem, mesmo no padrão.

No Wild, entretanto, esta carta é especialmente assustadora. Embora parte disso tenha a ver com o fato de que existem mais feitiços no Wild para jogar, o que torna um Wild Arcane Giant algo a temer é como ele vai melhorar o jogo Echo Mage área coberta. Este design de deck, que depende de um grande número de feitiços e alguns lacaios grandes, estava sempre oscilando à beira de ser de nível superior, mas o Gigante Arcano poderia simplesmente empurrá-lo para um território dividido. Contanto que alguém que jogue este deck não seja amaldiçoado com a pior compra de cartas de todos os tempos, ele será capaz de preencher seu lado do tabuleiro com uma linha de montagem desses monstros.


Gentil vó

A Blizzard escolheu um caminho temático interessante para o futuro de Hearthstone Aula de Hunter. Com base em cartas proeminentes introduzidas nas últimas expansões, parece que eles estão tentando transformar Hunters na primeira classe Deathrattle do jogo. Não há nada de errado com essa abordagem, necessariamente, mas o momento em que é um pouco estranho, dado que a Blizzard removeu a maioria das cartas mais poderosas do Deathrattle do Standard e evitou criar a mesma qualidade de lacaios do Deathrattle que criava no passado.


Kindly Grandmother é a última adição ao arsenal do Hunter Deathrattle e, embora deva ser ótimo no Standard, esta carta é muito mais devastadora no Wild. Na melhor das hipóteses, os decks Deathrattle são capazes de dominar o oponente, reduzindo a eficácia das opções claras do tabuleiro e forçando-os a fazer negociações ineficazes. Muito parecido Ovo nerubiano , o que torna a Avó Bondosa assustadora é que o cartão se torna ainda mais poderoso quando sua encarnação inicial é removida. Combine essa habilidade com outros cards devastadores de Deathrattle removidos do Standard, como Piloted Shredder e Mad Scientist, e você terá um Deathrattle Hunter que terá muitos jogadores Wild sem respostas.

Barnes

Para Hearthstone os jogadores estão um pouco divididos com Barnes no momento. Ele é muito bom por si só, mas para realmente sentir que está obtendo o valor do seu dinheiro com o cartão, você precisa que ele tire algo particularmente devastador do seu deck. Na verdade, mais do que algo devastador, você precisa que ele retire uma carta que permitirá que você trapaceie em certos combos ou não sofrerá com sua linha de estatísticas reduzida graças a um efeito on-board ou à poderosa habilidade Deathrattle.

Esse último exemplo é o que torna Barnes talvez a nova adição mais poderosa ao Wild desde que a Blizzard dividiu os formatos. Muito parecido com a forma como a Avó Bondosa só fica mais forte ao ser emparelhada com outras cartas de Deathrattle, os jogadores selvagens terão a oportunidade de quase garantir que obterão uma boa puxada com esta carta contanto que incluam lacaios de Deathrattle suficientes em seu deck. Enquanto Barnes pode nem sempre puxar algo potencialmente final do jogo em Wild, o fato de que os jogadores serão capazes de adicionar cartas como Piloted Shredder, Nerubian Egg e Sludge Belcher para seus decks Barnes virtualmente elimina suas desvantagens potenciais.

Guardião do Menagerie

Os principais motivos pelos quais a Blizzard decidiu separar Hearthstone em dois modos para manter o jogo atualizado e garantir que o delicado equilíbrio do gênero de jogos de cartas colecionáveis ​​não possa ser facilmente perturbado por uma única nova carta. Veja, por exemplo, o curioso caso do Guardião do Bando. Dentro Hearthstone No modo Padrão, esta carta será muito poderosa graças ao crescente interesse da Blizzard em tornar os decks de Druida baseados em Besta um conceito competitivamente viável. Na verdade, pode acabar sendo um cartão que é nerfado ao longo da linha.

Se a Blizzard estivesse preocupada com o modo Wild, entretanto, você pode apostar que esta carta nunca teria sido lançada. Por quê? Bem, isso seria devido a um cartão Wild-only chamado Druida do Fang . Embora o Druida do Fang nunca tenha visto muito jogo quando estava disponível em todos Hearthstone formatos, ele simplesmente dominaria o Hearthstone Meta padrão uma vez que o Guardião do Menagerie atinja. A ideia de produzir uma criatura 7/7 no turno cinco ao lado de qualquer outra coisa que você tenha no tabuleiro é ruim o suficiente. Duas criaturas 7/7 no turno seis com um 5/5 Menagerie Warden em jogo apenas para rir? Esse é o tipo de jogo que envia legiões de Hearthstone jogadores a fóruns para transmitir sua indignação por meio de memes.