O jogo de tiro em primeira pessoa foi inicialmente disponibilizado em 2004 para o Xbox Live da Microsoft. O jogo foi totalmente embalado com várias campanhas, conteúdo oculto junto com diferentes modos. Foi a segunda parcela do jogo lançada em 2001.
Halo 2 foi desenvolvido pela Bungle e publicado mundialmente pela gigante da tecnologia Microsoft. A segunda sequência do jogo foi equipada com armas adicionais, veículos e novos mapas multiplayer. Devido à fase de desenvolvimento conturbada do jogo e também grande restrição de tempo, o escopo do jogo foi reduzido junto com a remoção principal do modo multiplayer mais esperado.
O jogo lançado em novembro de 2004 foi bem recebido pelo público, logo se tornando um dos jogos mais jogados no console da Microsoft. Halo 2 dominou a indústria de jogos por mais de dois anos, finalmente substituído por Gears of wars no Xbox 360. Foi estimado que 8 milhões de unidades do jogo foram vendidas, criando uma receita enorme para os desenvolvedores.
Halo 2 Anniversary PC será lançado em maio de 2020, provavelmente em 14 de maio.
É dito que o Halo 2 foi modificado com muitos recursos específicos adequados para PC. Nos últimos dias, a indústria de jogos se desenvolveu usando tecnologias de computação em evolução, como Inteligência Artificial e Aprendizado de Máquina.
A seguir estão os novos recursos incluídos na versão Pc
A franquia Halo é uma comunidade proeminente de desenvolvedores de jogos que planejou trazer várias versões do jogo com o recurso avançado. Halo e Halo 2 são os únicos jogos FPS com suporte lançado antes de uma década. Depois de muitos anos, a Microsoft planejou trazer o jogo mais uma vez para o PC
A coleção Master Chief terá mais de 120 mapas multijogador, juntamente com 67 missões de campanha. A versão para PC do jogo foi desenvolvida pelos administradores da Halo 343 Industries, Ruffian Games e Splash Damage. O desenvolvimento adotou para evoluir e crescer a ideia de progresso futuro. A partir da ideia, fica claro que o desenvolvimento irá progredir com base no feedback dos jogadores.
A comunidade de desenvolvimento prometeu vários novos recursos na próxima versão do jogo. Os recursos incluem resolução 4K, HDR junto com suporte para mouse e teclado. Organização de jogos, lobbies, organização de clã e emblema do usuário são recursos esperados.
O modo de campanha na sequência anterior obteve uma resposta considerável dos jogadores. O modelo foi desenvolvido para suportar um jogador e vários jogadores durante o jogo. O jogo tem quatro níveis de dificuldade.
Semelhante ao ovo de Páscoa da primeira sequência, mensagens, objetos escondidos e armas permanecem ocultos, que podem ser usados como recompensas e pontos extras. Além desse modo lendário está disponível, que tem zonas especialmente qualificadas como a zona de quarentena onde o jogador pode encontrar objetos escondidos para se qualificar