Enslaved: Odyssey To The West hands-on


Como Steven Moffat provou com sua atualização magistral de Sherlock Holmes na semana passada, existem certos personagens e histórias que continuam a envolver, independentemente da frequência com que são recontados ou adaptados.


A história de Escravizado é baseado no romance chinês do século 16 de Wu Cheng'en Jornada para o Oeste , um conto que foi recontado várias vezes em todos os tipos de mídia, incluindo a excêntrica série de TV japonesa dos anos 1970 Macaco e o musical de palco de Damon Albarn Macaco: Viagem ao Oeste , que estreou há três anos.

Os jogadores com memória particularmente longa podem se lembrar vagamente da Capcom Neto de 1984, que pegou o protagonista símio do romance chinês e o tornou a estrela de um jogo de plataforma side-scrolling, completo com bastão mágico e nuvem voadora.



Desenvolvido por Ninja Theory, fornecedores de 2007's Espada celestial , Escravizado: Odisséia para o Oeste leva a premissa de 400 anos para um futuro distante, pós-apocalíptico, e reformula a nuvem mágica de Macaco como um veículo brilhante, semelhante a uma prancha de surfe, e seu bastão como uma arma mortal capaz de disparar o estranho raio de plasma.


Incomumente, Escravizado A paisagem pós-apocalíptica não é de nuvens de poeira e concreto caindo aos pedaços, mas de samambaias, árvores e samambaias. Com a população humana devastada, a natureza recuperou o planeta e as amplas vistas verdes do jogo são um contraponto visualmente impressionante e revigorante para o futuro cinza com dor de cabeça a que fomos submetidos em incontáveis ​​outros jogos de ficção científica.

Em termos de mecânica de jogo, Escravizado é melhor descrito como uma mistura de Ico e Desconhecido , uma aventura de plataforma em terceira pessoa que exige que o jogador coopere com um parceiro de IA que deve ser protegido de danos, mas ao mesmo tempo atua como uma isca durante as sequências de combate.

É a relação incômoda entre o Macaco ranzinza e desajeitado e sua carga diminuta, Trip, que forma a espinha dorsal de Escravizado A história.


Equipado com uma bandana que quebrará seu crânio caso Trip venha a se machucar, Macaco é a princípio um guarda-costas e acompanhante relutante, forçado contra sua vontade a ajudar seu captor em sua jornada de volta para o oeste. À medida que a narrativa avança, no entanto, os dois começam a formar um vínculo cada vez mais firme, suas trocas inicialmente concisas gradualmente se transformando em brincadeiras afetuosas e animadas.

Apenas pelas filmagens, fica claro que a Teoria Ninja investiu consideráveis ​​finanças e energia criativa para trazer Escravizado Para a vida. Andy Serkis empresta suas habilidades distintas ao papel de Macaco, e também atua como o diretor do jogo, enquanto sua história foi escrita por 28 dias depois e A praia escritor Alex Garland.

Embora o jogo pareça bonito em filmagens e soe bem no papel, é só quando você coloca as mãos Escravizado que você comece a apreciar plenamente que sua jogabilidade é mais do que uma mistura de gêneros populares atualmente. Basta olhar para o desastre que foi no ano passado Vazio escuro perceber como é fácil para um jogo representar muito menos do que a soma de suas influências.


Escravizado é, na verdade, uma espécie de jogo de luta tático, baseado em cobertura, com os tiros mantidos em um mínimo surpreendente nos níveis que jogamos. Escravizado Os antagonistas de são bestas mecânicas armadas com lasers de disparo rápido e irremediavelmente desarmados. Macaco confia em sua furtividade e força bruta para sobreviver, usando cobertura para se aproximar de seus inimigos entre as explosões, antes de transformá-los em folha de estanho com seu bastão.

Para proteger Trip, entretanto, o Macaco pode dar ordens, dizendo-lhe para esperar em um local específico até que a costa esteja limpa, ou correr atrás dele assim que criar uma distração. Em nosso tempo prático, havia apenas dois ou três comandos para escolher (selecionados em um menu circular, não muito diferente Efeito em massa ), mas os níveis posteriores sem dúvida adicionarão mais opções à medida que o jogo avança.

Quando não está sob o fogo, o macaco deve usar seu atletismo para atravessar a paisagem devastada, balançando-se acrobaticamente em postes e içando-se para cima de plataformas de uma maneira que lembra o Príncipe da Pérsia reinicie a partir de alguns anos atrás. O estilo de Escravizado A animação é inteiramente própria, porém, e Serkis imbuiu Monkey com um senso genuíno de peso e profundidade de caráter.


Trip também é envolvente e, embora lhe falte a elegância etérea e mínima de Ico É Yorda, ela não é menos vulnerável em situações de alta tensão, e parte do desafio do jogo envolve encontrar maneiras de levá-la do ponto A ao ponto B.

Em uma cena que jogamos, Monkey simplesmente joga Trip nas costas, deixando o jogador para guiá-los por um campo minado mortal. Em todos os momentos, Escravizado equilibra habilmente áreas de jogo amplas e abertas que fornecem muito espaço para exploração com sequências de script que lembram 2 não cartografado em sua capacidade de colocar o herói do jogo nas situações mais perigosas, com canos de esgoto enferrujados e plataformas escolhendo quebrar nos momentos mais inadequados.

Em todos os momentos, Escravizado O sistema de controle é fluente e intuitivo, escorregando entre oscilações fluidas em plataformas e afloramentos para o combate balético sem problemas.

Na verdade, é difícil lembrar de outro jogo, exceto Uncharted 2, que lida bem ou percebe seus ambientes naturais com tantos detalhes quanto Escravizado , e considerando que os proprietários do Xbox 360 não tiveram a oportunidade de possuir o último, Escravizado é um verdadeiro deleite para o console.

Emprestando artisticamente alguns dos melhores jogos de terceira pessoa da última década, ao mesmo tempo que inclui estilo e ideias próprias suficientes, Escravizado está se formando para ser uma excelente mistura de gêneros de plataforma e combate, com um roteiro e estilo visual que envolvem imediatamente.

Se o resto do jogo pode corresponder ao fluxo e ambição das seções que jogamos - e a filmagem de demonstração que vimos sugere que sim - então Escravizado poderia provar ser um dos melhores jogos de console do ano, e Monkey um dos heróis mais individuais do ano.

Escravizado: Odisséia para o Oeste será lançado em 8 de outubro para Xbox 360 e PlayStation 3.