Trailer de gameplay de Diablo Immortal mostra melhorias significativas


Já se passou muito tempo desde que a Blizzard nos atualizou sobre o status de Diablo Immortal , mas um novo trailer revela algumas cenas de jogo novas para o controverso título para celular.


Este trailer apresenta algumas das mesmas filmagens apresentadas no Diablo Immortal trailer que a Blizzard lançou discretamente como parte das celebrações da BlizzCon 2019, mas se concentra muito mais na IU do jogo e alguns dos detalhes de suas seis classes de personagens atualmente disponíveis (Bárbaro, Cruzado, Caçador de Demônios, Monge, Necromante e Mago).

A IU e outros elementos visuais são indiscutivelmente as maiores conclusões dessa nova filmagem. Como esperado, Diablo Immortal não apresentará uma replicação 1: 1 da IU mais complicada apresentada nas versões para PC e console de diabo . Dito isso, a interface do usuário que vemos apresenta muitos dos principais componentes que estamos acostumados a ver no tradicional diabo jogos. Há uma roda para selecionar rapidamente várias habilidades, barras de saúde do inimigo, ícones de itens e até mesmo um minimapa. Em suma, é muito parecido com como você imaginaria uma versão móvel bem produzida de diabo pareceria.



O mesmo é verdade para algumas das ações que vemos. Personagens em Diablo Immortal ainda utilizam uma gama diversificada de habilidades (muitas das quais são retransmitidas por meio de um cone ou círculo que mostra a área de seu efeito), e um formato de 'hack-and-slash' ainda parece ser o núcleo de Imortal Combate. Certamente também é importante notar que os personagens em Imortal parecem muito melhores do que nas demos anteriores, e os efeitos que acompanham os ataques especiais e outras interações são significativamente mais impressionantes do que aqueles que vimos nas demos anteriores.


Resumidamente, Diablo Immortal na verdade parece ... muito bom. Ainda temos algumas dúvidas sobre como certas habilidades de personagem e elementos de progressão funcionarão com base no que foi revelado até agora, mas este trailer representa uma melhoria geral em relação ao que vimos no passado:

Claro, já se passaram dois anos desde Diablo Immortal Estreia infame no palco da Blizzcon 2018. Embora parte da recepção inicialmente negativa do jogo possa ser atribuída a elementos de design inacabados exibidos na época, isso teve muito mais a ver com a ideia de que diabo poderia retornar tem um jogo para celular indiferente .

Agora que conhecemos a Blizzard também está trabalhando em Diabo 4 (e agora que vimos algumas das melhorias que a Blizzard fez para Diablo Immortal até agora), argumentaríamos que agora é aproximadamente a hora de começar a ficar animado com a possibilidade de que Diablo Immortal pode ser uma distração divertida para dispositivos móveis.