15 Strangest Legend of Zelda Unsolved Mysteries and Urban Legends


A lenda de Zelda O 35º aniversário não teve muita comemoração (ou mesmo um reconhecimento) da Nintendo, mas isso não impediu os fãs de pensarem na incrível história de uma das maiores franquias dos jogos.


Faça uma viagem longa o suficiente pela estrada da memória, no entanto, e você verá que o Zelda franquia está cheia de desvios desconhecidos em lendas urbanas, teorias da conspiração e mistérios não resolvidos que provam que até mesmo uma das séries mais famosas e discutidas na história dos videogames ainda pode nos deixar com dúvidas.

De masmorras com designs infelizes a mansões misteriosas escondidas em montanhas nevadas, essas são algumas das grandes lendas e mistérios urbanos da história de A lenda de Zelda .



The Legend of Zelda Dungeon 3

15. Calabouço da 'Suástica' de The Legend of Zelda

A primeira controvérsia em A lenda de Zelda A história de 35 anos ocorreu quando alguns jogadores afirmaram que a terceira masmorra do jogo foi projetada para se parecer com uma suástica. Anos depois, renderizações mais detalhadas do mapa da masmorra inspiraram uma nova geração de fãs a fazer perguntas sobre as escolhas de design da Nintendo. Alguns até sugeriram que o design foi implementado intencionalmente para fins nefastos.


Na verdade, há uma explicação razoável para este, no entanto. Acontece que o mapa foi projetado para se parecer com um Manji: um símbolo budista que representa a boa sorte. Se eu tivesse que especular, eu diria que, porque os dois símbolos são na verdade bastante distintos (eles até estão voltados para direções diferentes), a Nintendo provavelmente não sentiu a necessidade de mudar o design da masmorra para as portas ocidentais do jogo.

Curiosamente, porém, a Nintendo fez algumas alterações no original Lenda de Zelda para fins de localização. Mais notavelmente, o Livro de Magia foi originalmente referido como a Bíblia na versão Famicom do jogo.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

14. Como Breath of the Wild se encaixa na linha do tempo de Zelda

Por tão infame e confuso quanto A lenda de Zelda A linha do tempo é que a Nintendo publicou um gráfico oficial que (de certa forma) ajuda a explicar como cada parcela principal se relaciona com a outra. No entanto, você notará que Breath of the Wild está visivelmente ausente desse gráfico cronológico.


Para ser justo, Nintendo abordou a ausência do jogo ao afirmar que não queria limitar a imaginação das pessoas atribuindo BOTW um lugar claro na linha do tempo. Além disso, é geralmente aceito que o jogo ocorre muitos anos após qualquer outro Zelda título. Tudo bem, mas existem muitas pistas em Breath of the Wild que sugerem fortemente que ele tem um lugar mais definitivo no Zelda linha do tempo que a Nintendo ainda não revelou ainda.

O que é ainda mais bizarro é que existem evidências em BOTW que apóiam a possibilidade de que o jogo possa ocorrer em uma das várias linhas do tempo da série ou mesmo em todas elas. A Nintendo simplesmente levantou as mãos e decidiu ignorar os cronogramas por completo, ou há uma explicação que ajude tudo isso a fazer um pouco mais de sentido?

Running Man Legend of Zelda

13. Vencendo o Homem Correndo em Ocarina of Time

A maneira mais certa de convencer os jogadores de que podem fazer algo é dizer que não podem. Existem poucos exemplos melhores desse fenômeno do que a ideia persistente de que você pode vencer o Running Man durante Ocarina of Time Sequência da corrida.


Para ser justo, o fato de que Ocarina of Time os jogadores sempre chegaram perto de derrotar o Running Man facilitou a aquisição de teorias de fãs, fotos e até vídeos que afirmavam ser realmente possível vencer aquela corrida. No entanto, a grande maioria desses métodos acabou sendo adulterada ou, pelo menos, fortemente exagerada.

Tecnicamente, é possível 'vencer' o Running Man usando emuladores e hacks de ROM, mas se você está se perguntando se há alguma maneira de fazer isso no cartucho N64 original escondido em algum lugar no código do jogo, a resposta é não.

Ruínas do Twilight Princess Snowpeak

12. O mistério das ruínas do Snowpeak da Princesa do Crepúsculo

Além de ser um dos princesa do Crepúsculo 'Melhores masmorras, Snowpeak Ruins deve ser considerado um dos locais principais mais misteriosos de qualquer Zelda jogos.


Enquanto Snowpeak Ruins é apresentado ao jogador como a casa de um casal Yeti, está bastante claro que eles não são os proprietários originais da mansão. No entanto, nunca é explicitamente declarado quais são as origens da casa. O mesmo pode ser dito de uma série de Zelda locais, mas as grandes armaduras de Snowpeak, mistura de estética militar e residencial, localização hostil, pinturas estranhas e estruturas defensivas parecem tão fora de lugar no Zelda universo que você quase suspeitaria que foi de alguma forma transportado de outro mundo para cá.

Na verdade, não parece ser o caso, mas o fato de que o jogo apresenta dicas sutis sobre as origens da mansão sem realmente expandi-las deixou os fãs se perguntando se há uma explicação oficial para a tradição das Ruínas e o que poderia ser.

Zelda 2: The Adventure of Link

Zelda 2: The Adventure of Link há muito tempo é considerada uma das entradas mais estranhas no Zelda franquia, mas uma lenda urbana sugere que o jogo não foi originalmente concebido para ser um Zelda título em tudo.

Em outras palavras, existem alguns fãs que suspeitam que Zelda 2 é o Super Mario Bros. 2 de A lenda de Zelda franquia. Eles acreditam que o jogo foi realmente baseado em um projeto completamente diferente que a Nintendo simplesmente converteu em um Zelda jogo em algum ponto do desenvolvimento. Dado o quão diferente o jogo é do que veio antes e depois, é certamente fácil aceitar a ideia de que o projeto não começou como um Zelda título.

No entanto, o próprio criador da série Shigeru Miyamoto derrubou essa teoria em uma entrevista de 2003 no qual ele afirmou que as diferenças da sequência eram 'sua ideia' e que o projeto foi simplesmente desenvolvido por 'outra equipe e pessoas diferentes daquelas que fizeram o primeiro jogo.' Dito isso, é importante notar que ele se referiu à ideia como 'uma espécie de falha' e que ele vê ' Uma ligação ao passado como a verdadeira sequência de Lenda de Zelda . '

Ganondorf Twilight Princess HD

10. A Misteriosa Armadura de Ganondorf em Twilight Princess HD

Enquanto a versão HD do princesa do Crepúsculo é bastante fiel ao original, ele apresenta algumas mudanças sutis que confundiram os fãs por muito tempo. Os símbolos misteriosamente alterados em Snowpeak Ruins e alguns murais encontrados perto do final do jogo são certamente dignos de uma discussão mais aprofundada, mas nenhuma diferença de design provocou mais debate do que a nova armadura de Ganondorf.

Se você der uma olhada mais de perto na armadura de Ganondorf em princesa do Crepúsculo HD, você descobrirá que ele apresenta algumas imagens 'semelhantes a murais' estampadas em ouro. Uma dessas imagens parece mostrar um herói que se assemelha a Link enfrentando um pássaro gigante. Na verdade, lembra muito uma cena de O Wind Waker, mas isso não faz necessariamente sentido, uma vez que esses dois jogos existem em partes separadas do Zelda Linha do tempo.

Em vez de uma explicação oficial, a resposta mais provável aqui é que alguém na Nintendo importou alguns ativos remanescentes de uma época em que princesa do Crepúsculo foi supostamente destinado a ser um direto Wind Waker sequela. Isso ou alguém na Nintendo achou que parecia legal e não deixou a 'tradição' impedi-los de colocá-lo no jogo.

Remake de The Legend of Zelda Wind Waker

9. Remake “Abandoned” do Wind Waker da Nintendo

Em 2005, Electronic Gaming Monthly chocou o mundo ao revelar que a Nintendo estava projetando um remake de The Wind Waker no estilo visual de A princesa do crepúsculo . Esta revelação foi um sonho tornado realidade para os fãs que queriam desesperadamente Wind Waker para apresentar os visuais mais “realistas” que a Nintendo havia provocado anteriormente.

Acontece que a captura de tela era apenas uma das famosas pegadinhas do Dia da Mentira da EGM. No entanto, pegou tantas pessoas de surpresa que EGM acabou publicando uma série de cartas de fãs zangados, confusos e esperançosos que estavam mais do que prontos para acreditar que o remake era real.

Mesmo depois que a EGM confirmou que a coisa toda era uma piada, alguns fãs continuaram a especular que a Nintendo estava trabalhando para 'consertar' Wind Waker . Felizmente, os rumores morreram mais uma vez, as pessoas veio a reconhecer Wind Waker como um dos melhores Zelda jogos sempre.

The Legend of Zelda Toilet Hand

9. A mão recorrente no banheiro

Soltar de Máscara de Majora Stock Pot Inn depois da meia-noite, e você encontrará uma mão saindo de um vaso sanitário que pede um pedaço de papel. Dê a ele um dos poucos itens de papel disponíveis e a mão o recompensará com um pedaço de coração.

É um momento bizarro que se torna muito mais estranho pelo fato de a mão aparecer novamente em Oráculo das idades e Espada para o Céu . Enquanto o dono da mão é nomeado em Espada para o Céu (Phoeni), a mão é apenas referida como “???” nos outros jogos.

Embora Miyamoto tenha afirmado que a mão foi inspirada em antigas histórias de fantasmas envolvendo uma mão saindo do banheiro para agarrar o ocupante (é o seu clássico Ghoulies cenário), ainda não está totalmente claro se essas são três mãos diferentes ou se compartilham algum tipo de conexão de tradição estranha.

Navi e o elo perdido

No fim de Ocarina of Time , vemos Navi voar por uma janela no Templo do Tempo. Considerando o quão desprezado o personagem geralmente era, poucos questionaram o momento e estavam honestamente apenas felizes em vê-la partir.

No entanto, nunca ficou totalmente claro por que Navi saiu naquele momento, para onde ela foi e o que finalmente aconteceu com ela. Navi é referenciado no início de Máscara de Majora , mas esse jogo não lança nenhuma luz sobre o destino dela. Navi aparece na versão norte-americana de Hyrule Warriors , mas considerando que seu nome foi removido em outras versões do jogo, foi sugerido que sua inclusão foi um erro ou algo que a Nintendo decidiu alterar / ignorar.

Curiosamente, há um popular Zelda jogo de fã chamado O elo perdido que conta a história do que aconteceu com Navi entre Ocarina of Time e Máscara de Majora . Obviamente, isso é tão não oficial quanto Zelda lore fica, no entanto.

Breath of the Wild Zelda e Link

No começo de Uma ligação ao passado , assistimos enquanto o tio de Link diz 'Zelda é seu ...' pouco antes de morrer. Na versão japonesa do jogo, o tio de Link diz, 'V-você é a princesa '...' antes de falecer. Ambas as falas levaram os fãs a acreditar que o tio de Link estava prestes a contar a ele que Zelda é irmã ou mãe de Link.

Embora a versão GBA do jogo esclareça a questão, fazendo com que o tio de Link diga: “Você deve resgatar a Princesa Zelda. Nosso povo está fadado a ”, alguns fãs ainda insistem que os dois estão de alguma forma relacionados em pelo menos alguns dos cronogramas da série. Houve até algumas referências ao irmão de Zelda ao longo dos anos (embora nunca possamos vê-lo em nenhum dos jogos).

Engraçado, houve adaptações de mangá de A lenda de Zelda que na verdade 'revelou' que Zelda é a mãe de Link. No entanto, essas adaptações foram oficialmente descartadas como não canônicas e não oficialmente descartadas como incrivelmente estranhas.

Link

Antes de sairmos do assunto da família de Link, temos que reservar um momento para falar sobre o mistério duradouro dos pais de Link.

É fácil ignorar o ponto da trama do mangá de que Zelda é a mãe de Link (em qualquer linha do tempo), mas a menos que você apenas aceite que Link é quase sempre um órfão (cumprindo assim um dos grandes arquétipos de personagens de RPG), você provavelmente já se perguntou quem Os pais de Link são. Bem, o pai de Link é referenciado em Breath of the Wild e em algum material suplementar, mas o único jogo que se refere à mãe de Link é Ocarina of Time . Mais uma vez, ela aparece nas adaptações do mangá algumas vezes ao longo das várias linhas do tempo, mas a Nintendo quase nunca fala diretamente sobre ela.

Embora seja provável que seja apenas uma daquelas coisas para as quais a Nintendo não tem uma resposta, o fato de os pais de Link serem mencionados nos jogos apenas abriu as portas para especulações sobre quem eles são nos cronogramas e o potencial significado de sua ausência quase constante.

Zora

4. Descongelando o Domínio de Zora em Ocarina of Time

Como “Link adulto” em Ocarina of Time , espera-se que você conserte algumas coisas que deram errado ao longo dos anos. Por exemplo, derrotar o Templo da Floresta afasta os inimigos da Floresta Kokiri. Quando você derrota o Templo do Fogo, os Gorons voltam para sua cidade. Considerando tudo isso, você suspeitaria que derrotar o Templo da Água acabaria por descongelar o Domínio de Zora.

No entanto, não é isso que acontece. Na verdade, nada do que você faz parece remover o gelo dessa área como Link adulto. Isso deu origem a uma série de teorias de fãs e mentiras diretas sobre como começar o processo de descongelamento, mas até hoje ninguém encontrou uma maneira de fazer isso sem hackear o jogo.

Muitos disseram que você só deveria 'presumir' que tudo acabaria dando certo, mas é certamente bizarro que a área não seja afetada por suas ações da mesma forma que outros ambientes-chave claramente são.

Canção das Tempestades Ocarina of Time

3. O paradoxo temporal da canção das tempestades

Há uma ótima cena em Ocarina of Time quando o Link Adulto aprende a Canção das Tempestades com um homem que não consegue tirá-la da cabeça depois de aprendê-la com uma criança. Para encurtar a história, acabamos descobrindo que aquela criança era Link que tocava a música no passado, depois de aprendê-la quando adulto.

É uma ideia divertida que não faz muito sentido. Enquanto Máscara de Majora eventualmente vê Link falar com o compositor da música, o ponto da trama ainda não explica inteiramente o que acontece em Ocarina of Time e qual é a explicação proposta pela Nintendo para este aparente paradoxo.

As duas teorias mais populares para este mistério envolvem um Primeiro - como a explicação envolvendo paradoxos e cronogramas alternativos ou a explicação muito mais provável de que a lógica deste momento foi simplesmente esquecida ou desconsiderada quando Ocarina A história foi escrita.

Piratas do Vento da Tetra Waker

2. As Origens Reais dos Piratas da Tetra

Não é um spoiler que Wind Waker O Tetra é na verdade Princesa Zelda, mas essa revelação abriu alguns potenciais buracos na trama que os fãs vêm tentando fechar há anos. Nenhum desses buracos na trama é maior ou mais fascinante do que a origem do bando de piratas da Tetra.

Somos inicialmente informados de que os piratas costumavam servir à mãe de Tetra e mais tarde seguiram a Tetra. É uma explicação simples que se torna muito mais complicada quando Link encontra uma foto no castelo afundado de Hyrule que mostra uma princesa Zelda mais velha com um grupo de nobres que têm uma semelhança impressionante com os piratas de Tetra.

Novamente, a explicação mais simples neste ponto parece ser que os piratas também descendem da realeza, mas o jogo nunca deixa isso claro. Além disso, os piratas acabam zombando de Tetra por ser realmente uma princesa, o que significa que eles nunca descobriram que também descendem de nobres, não se importam com sua herança ou talvez sejam apenas descendentes de piratas que sempre ajudaram os Zelda família.

Triforce Ocarina of Time

1. Encontrando a Triforce em Ocarina of Time

Não Zelda a lenda urbana é mais famosa ou mais fascinante do que a crença de longa data de que é possível encontrar e adquirir a Triforce em Ocarina of Time .

Em 1999, um usuário do antigo fórum de Hyrule: The Legend of Zelda chamado Almandoz afirmou ter encontrado uma maneira de adquirir a Triforce em Ocarina of Time . Embora Almandoz inicialmente compartilhasse algumas imagens e orientações significassem “verificar” suas descobertas, o usuário mais tarde admitiu que inventou tudo para mostrar como era fácil explorar bases de fãs com esse tipo de alegação.

Mas as reais motivações e identidade do pôster permanecem um mistério até hoje. O que é interessante é que a lenda da Triforce nunca morreu realmente, mesmo depois de ser desmascarada por seu criador. Muitos elementos da história original permanecem enraizados em Zelda cultura de lenda urbana e a ideia de que você pode, de alguma forma, adquirir a Triforce em Ocarina of Time permanece surpreendentemente forte até hoje.